Acdc Сталкер Зп

Acdc Сталкер Зп

Acdc Сталкер ЗпAcdc Сталкер Зп

Редактирование all. ТЧ в Windows 7 с помощью ACDC Модострой Форум Территория Сталкера. Представляю способ правильного редактирования спауна. Знаю, что ACDC SOC Decompile- Compile all. Виндовс . Чуть поковырялся в ACDC и добавил прогу для ! Тень Чернобыля all. Spawner не распакуется).

Всем привет! Ссылки будут ниже. Сталкер: Козырная Карта - http:// Скачать ACDC и папку Stkutils: . Главная · S.T.A.L.K.E.R. Все о фильме "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.".

Acdc Сталкер Зп

Замените Active. Perl, и используйте эти файлы, и удача придёт. ИНФО: В состав сборки входит новый Active. Perl- 5. 1. 2. 3. MSWin. 32- x. 86- 2.

Представляем самые свежие новости из игрового мира Stalker. Распаковка файла all.spawn с помощью программы acdc: 1. Если all.spawn от билда 3120, ЧН или ЗП — game.graph не нужен. В этом видео уроке мы разберем метод распаковки файла all.spawn с помощью программы acdc.Также узнаем, какие же файлы . Чуть поковырялся в ACDC и добавил прогу для "семёрки", и пошло дело.

Windows 7. Если установлена старая версия, удалите сразу вручную, через Панель управления - Удаление программ. Иначе не установится эта версия. Так же в папке ACDC SOC имеется, для примера (куда потом будете кидать свой и выковыривать новый) оригинал all.

ТЧ 1. 0. 00. 6 (впрочем 1. Переделаны батники для Виндовс 7.

ИСПРАВЛЕНИЯ. Для того, чтобы запустить acdc нам будет нужен Active. Perl (нужная версия входит в архив). Установите эктивперл(если вы этого еще не сделали). Скопируйте в эту папку свой all. Запустите . bat файл . Через некоторое время появятся .

Все, all. spawn распакован. РЕДАКТИРОВАНИЕ: Тут идёт редактирование через блокнот. Делаем правки, добавляем новое, меняем координаты старым обьектам. КОМПИЛЯЦИЯ: Запаковываем all. Компиляция. bat. Новый файл all. Затем переименовываем в all. КОНСТРУКТОР- МОД: Добавил конструктор- мод для создания в одной игре множество спавн- модов.

Разработка Дизель. Идея такова, что после нажатия на титры, открывается окно ваших all. А как известно, что в одном файле можно изменить игру, а у вас их много, то получается много игр в одном моде.

Переименуйте all. Spoiler: Highlight to view. Установите как обычный мод.

После титров откроется окно spawn. Для примера собрал, на скорую руку, при помощи ACDC SOC высадку на ЧАЭС- 2 (Cпаун ГГ (чаэс- 2. У ГГ рабочие вторые координаты) и два рестриктора туториальных (чаес- 2)). Внёс исправления в моде Конструктор- мод в файле all. Ищите способ построения игры против шерсти. Я такое смог проделать.

Работаем с all. spawn через acdc - Мастерская. I. Распаковка файла all. Помещаем файл all. Лучше создать ее на диске С: 2. Открываем командную строку. В нем пишем cd\ Далее нажимаем enter.

Эта команда задает диск С для работы с ним. Далее пишем cd C: \. Нажимаем enter. Теперь задали папку с которой будем работать. Вводим acdc. pl - d all. Нажимаем enter. 6.

Если асдс подходит для данного алл. Если асдс не подходит, то он выдаст ошибку. Тут же в этом черном окне. Надо будет внимательно прочитать о чем ошибка. Обычно для разных модов не хватает какого- нибудь описания чего- нибудь.

Например, может ругаться что не может найти af. Там найти, где описываются артефакты и в конце строк с артефактами сделать запись для af. После сохранить файл и заново набрать команду по распаковке. После того, как сделали изменения в алл. Набрать следующую команду: acdc. Если все сделали правильно в алл. Его надо будет переименовать в all.

P. S. Правило при работе с all. Для этого надо найти самый большой номер секции в алл. И присваивать своим секциям номера по порядку за этим номером.

II. Работа непосредственно с самой программой ACDC: Главное отличие ACDC от xr. Spawner тем, что xr. Spawner не определяет не game. А также он измеряет только позицию. А проявляется это в том, что порой обьекты которые мы спауним спаунером не всегда появляются на месте. Или вообще не появляются.. После распаковки у нас появится много файлов в формате .

Мы там видим файлы alife и way. В файлах alife только обьекты которые спаунятся. А в way только пути. Инструкция По Установке Автосигнализации Мангуст 700 далее.

Путь - это и есть путь по которому может двигаться живой обьект. Для начала найдём файл alife.

Также можно изменить количество денег у ГГ при старте: Находим такой код. Что будет, я думаю обьяснять не надо! А теперь изменим начальные координаты при старте новой игры..

Меченный стартует не в бункере у Сидоровича, а на втором этаже блокпоста военных. Находим вот такой код. Теперь позиция и дирекция. Для того чтобы узнать координаты ГГ пишем в консоли команду: rs. Там находим самую нижнюю строчку: координаты будут в формате X/Y/Z. К примеру так: - 1. Создание нового НПС: a)Создадим нового непися на Кордоне.

Открываем alife. Если у вас чистая игра и вы ничего не делали в Олл спавне, то последняя секция у вас будет под номером 8. Если стоит Солянка, то смотрим на номер последней секции и ставим следующий. В самый коней вставляем такой код.

Написал для ознакомления, за что отвечает каждый параметр! Компилируем, получаем файл all. НО это ещё не всё!

Теперь открываем файл character! Теперь при старте игры мы увидим нового сталкера Волазар! Немного элементарной логики.. К примеру: hodim. Непися то мы сделали, но у него нет пути по которому он бы ходил, для этого создадим его (путь) в файле way!

Acdc Сталкер Зп
© 2017